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Blender游戏引擎教程:添加Blend模型


【2019-10-10】 【blender】


1. 选择添加

Info menu >> File >> Append

注意:从另一个blend文件复制所选项,所添加的项将成为新blend文件的一部分

浏览图片

2. 选择要追加的blend文件

选择blend

浏览图片


3. 选择“类型文件夹”追加游戏对象
Select Object folder
注意:
对象文件夹:添加所有附加到模型的东西——材质、纹理、uv映射、逻辑块、python脚本等等
组文件夹:仅在创建组时可用
附加选定的组

将添加该组中的所有游戏对象(以及与之关联的所有内容)

4. 添加模型
Select model from Object folder
Append from Library button
注意:附加的模型将具有与blend库中相同的位置、旋转和比例


                        

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