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Blender基础:创建脸部动画(3)创建鼻子形状键


【2020-03-31】 【blender】


步骤 35
现在我们来看看鼻子部分。
单击+ (plus)按钮添加一个新的形状键,并将其重命名为Nose-up.l
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步骤 36
按TAB键编辑网格。
选择鼻子周围的几个顶点并向上移动。
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步骤 37
按TAB键退出编辑模式。
复制此键,使一个为left,一个为right。
首先将值滑块增加到1.00,然后从Mix中添加一个新形状。
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步骤 38
重新命名新键为Nose-up.r,并为其分配Right顶点组。
将left顶点组赋值给Nose-up.l
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